agent.set_assist(PLACE_ON_MOVE, True) # Agent baut, wenn er sich bewegt agent.set_assist(DESTROY_OBSTACLES,True) # Agent zerstört Hindernisse beim Bauen agent.set_item(SANDSTONE,64,1) # 64 Blöcke Sandstein ins erste Fach des Inventars legen def baueSpirale(): drehRichtung = LEFT # Alternativ: drehRichtung = RIGHT agent.move(FORWARD,1) agent.turn(drehRichtung) agent.move(FORWARD,2) agent.turn(drehRichtung) agent.move(FORWARD,3) agent.turn(drehRichtung) agent.move(FORWARD,4) agent.turn(drehRichtung) agent.move(FORWARD,5) agent.turn(drehRichtung) agent.move(FORWARD,6) baueSpirale() agent.move(FORWARD, 10)