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| Innerhalb einer bestimmten Fläche werden mithilfe eines Codes willkürlich einzelne Grasbüschel und Blumen gepflanzt. Dadurch entsteht eine etwas abwechslungsreiche Grundfläche, auf welcher später das ganze Dorf errichtet werden kann. | Innerhalb einer bestimmten Fläche werden mithilfe eines Codes willkürlich einzelne Grasbüschel und Blumen gepflanzt. Dadurch entsteht eine etwas abwechslungsreiche Grundfläche, auf welcher später das ganze Dorf errichtet werden kann. |
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| [[archiv:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codegras:|Code Gras]] | [[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codegras:|Code Gras]] |
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| In einem nächsten Schritt entsteht ein Weg. Dieser verbindet die verschiedenen Teile des Dorfes und dient den Dorfbewohner als Begegnungszone und Verbindung von Haus zu Haus. | In einem nächsten Schritt entsteht ein Weg. Dieser verbindet die verschiedenen Teile des Dorfes und dient den Dorfbewohner als Begegnungszone und Verbindung von Haus zu Haus. |
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| [[archiv:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codeweg:|Code Weg]] | [[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codeweg:|Code Weg]] |
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| {{:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:minecraft2.png?400|}} | {{:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:minecraft2.png?400|}} |
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| [[archiv:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codekleineshaus:|Code Mittleres Haus „Skyscraper“]] | [[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codekleineshaus:|Code Mittleres Haus „Skyscraper“]] |
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| [[archiv:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codegrosseshaus:|Code Grosses Haus „Family“]] | [[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codegrosseshaus:|Code Grosses Haus „Family“]] |
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| {{:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:screenshot_2021-02-23_153848.png?400|}} | {{:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:screenshot_2021-02-23_153848.png?400|}} |
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| [[archiv:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codekirche:|Code Kirche]] | [[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codekirche:|Code Kirche]] |
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| {{:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:minecraft3.png?400|}} | {{:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:minecraft3.png?400|}} |
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| [[archiv:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codebrunnen:|Code Brunnen]] | [[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codebrunnen:|Code Brunnen]] |
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| {{:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:minecraft4.png?400|}} | {{:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:minecraft4.png?400|}} |
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| [[archiv:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codeminihaus:|Code Kleines Haus aus „Lonely-Suite“]] | [[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codeminihaus:|Code Kleines Haus aus „Lonely-Suite“]] |
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| //Tiergehege:// | //Tiergehege:// |
| {{:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:minecr.png?400|}} | {{:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:minecr.png?400|}} |
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| [[archiv:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codetiergehege:|Code Tiergehege]] | [[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codetiergehege:|Code Tiergehege]] |
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| Das Einzige, was nun noch fehlt, sind die Bewohner des Dorfes. Sie entstehen im Brunnen und besiedeln von dort aus das ganze Dorf. Zusätzlich zu den normalen Dorfbewohner kommt ein Priester hinzu, welcher in der Kirche entsteht. | Das Einzige, was nun noch fehlt, sind die Bewohner des Dorfes. Sie entstehen im Brunnen und besiedeln von dort aus das ganze Dorf. Zusätzlich zu den normalen Dorfbewohner kommt ein Priester hinzu, welcher in der Kirche entsteht. |
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| [[archiv:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codevillager|Code Villager]] | [[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:codevillager|Code Villager]] |
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| Durch all diese Einzelheiten entsteht ein homologes und lebendiges Dorf. Um es in einer Welt einzusetzen, muss man den gesamten Code speichern und in die Welt einfügen, in der man sie haben möchte. Schliesslich sollten die x und z Koordinaten beim Befehl eingegeben werden, von der Stelle, an der man das Dorf haben möchte. Diese können im Spiel durch die Position des Spielers abgelesen werden. Die Höhe des Dorfes ist Standartmässig auf 4 gestellt. Bis der Code vollständig ausgeführt ist und das Dorf fertig steht dauert es etwa 2 Minuten und 23 Sekunden. | Durch all diese Einzelheiten entsteht ein homologes und lebendiges Dorf. Um es in einer Welt einzusetzen, muss man den gesamten Code speichern und in die Welt einfügen, in der man sie haben möchte. Schliesslich sollten die x und z Koordinaten beim Befehl eingegeben werden, von der Stelle, an der man das Dorf haben möchte. Diese können im Spiel durch die Position des Spielers abgelesen werden. Die Höhe des Dorfes ist Standartmässig auf 4 gestellt. Bis der Code vollständig ausgeführt ist und das Dorf fertig steht dauert es etwa 2 Minuten und 23 Sekunden. |
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| [[archiv:ef:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:gesamtcode|Gesamtcode]] | [[archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:leajasminsimon:start:gesamtcode|Gesamtcode]] |