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| blater:lernziele [2022/10/10 15:52] – angelegt lehmannr | blater:lernziele [2022/10/10 16:00] (aktuell) – lehmannr | ||
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| - | aafddfa | + | ====== Lernziele ====== |
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| + | ===== Binärzahlen/ | ||
| + | - Zahlen ins Binärsystem umrechnen können. | ||
| + | - Strategie verstehen, wie man Juan schlagen kann. | ||
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| + | ===== Lernziele Python ===== | ||
| + | Die Grundkonzepte von Python verstehen | ||
| + | - Variablen | ||
| + | - Was ist eine Variable und wozu wird sie verwendet? | ||
| + | - Sichtbarkeit (wann kann eine Variable aufgerufen werden), lokale vs. globale Variablen | ||
| + | - Was ist der Typ einer Variablen, kann man in Python verschiedene Typen in derselben Variablen speichern? | ||
| + | - Camelcase, Snakecase verstehen | ||
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| + | - Funktionen | ||
| + | - Konzept und Aufgabe der Funktionen verstehen | ||
| + | - Parameter/ | ||
| + | - Wozu dient das Schlüsselwort '' | ||
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| + | - Listen | ||
| + | - Verstehen, wie man Listen definiert und wie man auf die Elemente zugreift. | ||
| + | - Listen erstellen können mit dem '' | ||
| + | - Listen durchgehen können mit dem '' | ||
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| + | - '' | ||
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| + | ===== Was sollte man zu Minecraft wissen? ===== | ||
| + | Die untenstehenden Befehle aus Minecraft sollte man verstehen, wenn man sie sieht: | ||
| + | |< 800px 400px 400px> | ||
| + | ^Befehl ^ Beispielbefehl/ | ||
| + | | world(100, | ||
| + | | pos(10, 3, 7) | Relative Koordinaten | | ||
| + | | agent.set_item | ||
| + | | agent.set_slot | ||
| + | | agent.place | agent.place(LEFT) | | ||
| + | | agent.move | agent.move(FORWARD, | ||
| + | | agent.turn | agent.turn(LEFT) | | ||
| + | | agent.set_assist(PLACE_ON_MOVE, | ||
| + | | agent.teleport_to_player() | Agenten zum Spieler teleportieren | | ||
| + | | agent.set_assist(DESTROY_OBSTACLES, | ||
| + | | player.say | player.say(" | ||
| + | | agent.inspect(AgentInspection.BLOCK, | ||
| + | | agent.detect(AgentDetection.BLOCK, | ||
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