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ef:blender:projektseiten:noel [2023/12/20 22:33] – [Arbeitsdokumentation] schallernef:blender:projektseiten:noel [2024/01/30 06:12] (aktuell) – [Endprodukt] schallern
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 ====== Blender Projekt ====== ====== Blender Projekt ======
 ===== Projektidee ===== ===== Projektidee =====
-{{ :ef:blender:projektseiten:9bd98af7f3e746d753cbea0ad64c9311.jpg?nolink&200| Test}}Die spannende Projektidee, mein eigenes Zimmer in Blender 3D nachzubauen, bietet nicht nur die Möglichkeit, kreative gestalterische Fähigkeiten zu entfalten, sondern erlaubt auch eine fantasievolle Neugestaltung nach persönlichen Vorstellungen. Das Ziel ist es, eine optimale Raumgestaltung zu schaffen und das virtuelle Zimmer in einer beeindruckenden Szene zu präsentieren. Inspiriert durch das angefügte Bild, werde ich mich auf eine bestimmte Perspektive konzentrieren, um die Ästhetik des Raums bestmöglich zur Geltung zu bringen.+{{ :ef:blender:projektseiten:9bd98af7f3e746d753cbea0ad64c9311.jpg?nolink&200|}}Die spannende Projektidee, mein eigenes Zimmer in Blender 3D nachzubauen, bietet nicht nur die Möglichkeit, kreative gestalterische Fähigkeiten zu entfalten, sondern erlaubt auch eine fantasievolle Neugestaltung nach persönlichen Vorstellungen. Das Ziel ist es, eine optimale Raumgestaltung zu schaffen und das virtuelle Zimmer in einer beeindruckenden Szene zu präsentieren. Inspiriert durch das angefügte Bild, werde ich mich auf eine bestimmte Perspektive konzentrieren, um die Ästhetik des Raums bestmöglich zur Geltung zu bringen.
  
 Vor dem Hintergrund, dass mein aktuelles Zimmer nicht meinen Vorstellungen entspricht, bietet dieses Projekt die ideale Gelegenheit, eine Traumumgebung zu schaffen. Die Ausstattung wird daher nicht nur den realen Gegebenheiten entsprechen, sondern vielmehr meinen persönlichen Wünschen und Vorstellungen Raum geben. Von der Wahl der Möbel bis zur Farbpalette – die virtuelle Umsetzung eröffnet die Möglichkeit, ein Ambiente zu schaffen, das nicht nur ästhetisch ansprechend, sondern auch funktional und inspirierend ist. Vor dem Hintergrund, dass mein aktuelles Zimmer nicht meinen Vorstellungen entspricht, bietet dieses Projekt die ideale Gelegenheit, eine Traumumgebung zu schaffen. Die Ausstattung wird daher nicht nur den realen Gegebenheiten entsprechen, sondern vielmehr meinen persönlichen Wünschen und Vorstellungen Raum geben. Von der Wahl der Möbel bis zur Farbpalette – die virtuelle Umsetzung eröffnet die Möglichkeit, ein Ambiente zu schaffen, das nicht nur ästhetisch ansprechend, sondern auch funktional und inspirierend ist.
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 ===== Arbeitsdokumentation ===== ===== Arbeitsdokumentation =====
 <accordion collapsed="true"> <accordion collapsed="true">
-<panel type="default" title="28. September">Heute habe ich die zwei ersten Videos der Playlist vom Blender Guru angeschaut, um mir die Basics anzueignen. Ausserdem habe ich meine Maus umprogrammiert, dass das Arbeiten mit Blender vereinfacht wird.</panel> +<panel type="default" title="28. September"> 
-<panel type="default" title="5. Oktober">Heute habe ich drei weitere Videos geschaut um immer tiefer in Blender einzutauchen und alles zu lerne, was ich brauche um mein Zimmer zu erstellen.</panel> +Heute habe ich mir Zeit genommen, um in die Welt der 3D-Grafik einzutauchen. Ich begann meine Reise, indem ich die ersten beiden Videos aus der Playlist von Blender Guru anschaute, um mir solide Grundlagen anzueignen. Es war faszinierend, die Schritte zur Erstellung von 3D-Objekten und die verschiedenen Werkzeuge kennenzulernen. 
-<panel type="default" title="12. Oktober">Heute habe ich zwei weitere Videos der Playlist angeschaut.</panel> + 
-<panel type="default" title="2. November">Heute habe ich mit dem Grundriss meines Zimmers angefangen.{{ :ef:blender:projektseiten:schritt_1.jpg?400 |}}</panel>+Zusätzlich habe ich meine Maus umprogrammiert, um das Arbeiten mit Blender zu optimieren. Diese Anpassung ermöglicht es mir, schneller zwischen verschiedenen Werkzeugen und Optionen zu navigieren, was meine Effizienz und Präzision beim Modellieren und Animieren deutlich verbessert.</panel> 
 +<panel type="default" title="5. Oktober"> 
 +Heute habe ich meine Zeit erneut genutzt, um meine Fähigkeiten in Blender weiter auszubauen. Ich habe mich intensiv mit drei weiteren Videos beschäftigt, um noch tiefer in die Welt dieses faszinierenden 3D-Modellierungs- und Animationsprogramms einzutauchen. Dabei lag mein Fokus darauf, alles zu erlernen, was ich benötige, um mein Zimmer detailgetreu nachzubilden. 
 + 
 +Die Videos boten einen tiefen Einblick in fortgeschrittene Techniken und Funktionen von Blender. Von der Feinabstimmung der Beleuchtung bis hin zur Erstellung realistischer Texturen und Materialien – ich war begeistert davon, wie vielseitig dieses Programm ist und welche Möglichkeiten es bietet.</panel> 
 +<panel type="default" title="12. Oktober">Heute habe ich erneut zwei Videos aus der umfangreichen Playlist angesehen, die ich zuvor entdeckt habe. Jedes Video bietet eine neue Gelegenheit, meine Kenntnisse und Fähigkeiten in Blender zu erweitern und zu vertiefen.</panel> 
 +<panel type="default" title="2. November">Heute war ein spannender Tag, denn ich habe damit begonnen, den Grundriss meines Zimmers in Blender zu erstellen. Dieser Schritt markiert den Anfang eines aufregenden Projekts, bei dem ich mein Zimmer in der virtuellen 3D-Welt nachbilden möchte. 
 + 
 +Das Erstellen des Grundrisses war ein wichtiger erster Schritt, um die Dimensionen und Proportionen meines Zimmers genau festzulegen. Dabei musste ich nicht nur die räumlichen Maße berücksichtigen, sondern auch die Positionierung von Türen, Fenstern und anderen wichtigen Elementen beachten.{{ :ef:blender:projektseiten:schritt_1.jpg?400 |}}</panel> 
 +<panel type="default" title="09. November">Heute habe ich mich auf die Gestaltung meines ersten Schubladenelements konzentriert. Um dieses Projekt anzugehen, habe ich mir die Pläne und Maße direkt von der Webseite von IKEA besorgt. Anhand dieser genauen Angaben konnte ich das Schubladenelement präzise in Blender nachbauen.{{:ef:blender:projektseiten:schritt_2.jpg?400|}}</panel> 
 +<panel type="default" title="16. November">Heute habe ich mich daran gemacht, das zweite Schubladenelement für mein virtuelles Zimmer zu erstellen. Nachdem ich bereits das erste Element erfolgreich modelliert hatte, war ich nun bereit, die gleiche Präzision und Sorgfalt auf das zweite Element anzuwenden. 
 + 
 +Wieder einmal habe ich die genauen Maße und Pläne von IKEA verwendet, um sicherzustellen, dass mein Modell exakt den realen Abmessungen entspricht. Dieser Schritt war entscheidend, um ein konsistentes und realistisches Design für mein Zimmer zu gewährleisten.{{:ef:blender:projektseiten:schritt_3.jpg?400|}}</panel> 
 +<panel type="default" title="23. November"> 
 +Heute habe ich mich daran gemacht, einen wichtigen Bestandteil meines virtuellen Zimmers zu gestalten: den Tisch. Mit großer Sorgfalt und Präzision habe ich die genauen Abmessungen und Proportionen des Tisches berücksichtigt, um ein realistisches und funktionsfähiges Modell zu erstellen. 
 +Ausserdem habe ich den Computer importiert, da ihn zu erstellen fast schon ein eigenes Projekt gewesen wäre. 
 +{{:ef:blender:projektseiten:schritt_4.jpg?400|}}</panel> 
 +<panel type="default" title="07. Dezember">Heute habe ich das Bett erstellt.{{:ef:blender:projektseiten:schritt_5.jpg?400|}}</panel> 
 +<panel type="default" title="21. Dezember">Heute habe ich mir Videos zu Geometry Nodes angeschaut. Ich konnte vieles lernen und konnte es auch ausprobieren, allerdings fand ich in meinem Projekt keine Anwendung.</panel> 
 +<panel type="default" title="11. Januar">Heute habe ich mir Tutorials zu Licht angeschaut, da ich meinem Zimmer etwas RGB-Beleuchtung geben wollte. Dies hab ich dann auch getan.</panel> 
 +<panel type="default" title="18. Januar">Heute habe ich mich mit Texturen auseinandergesetzt, und meinem Zimmer passende verpasst.</panel> 
 +<panel type="default" title="25. Januar">Heute habe ich meine Tastatur nachgebastelt. Dies habe ich mithilfe eines Referenzphotos getan.{{:ef:blender:projektseiten:schritt_6.jpg?400|}}</panel> 
 +<panel type="default" title="27. Januar">Heute hab ich den ganzen Tag am Projekt gearbeitet. Ich habe zuerst meine drei Monitore nachgebaut. Danach habe ich meine Monitore und meine Tastatur eingefügt. Zusätzlich habe ich dann ein Nachttisch und ein Regal nachgebaut. Zum Schluss habe ich alles dekoriert. Hier musste ich aus Zeitgründen auf die Hilfe eines Objekt- und Textur-Plugin zurückgreifen.</panel>
 </accordion> </accordion>
  
 +===== Endprodukt =====
 +{{ :ef:blender:projektseiten:final.jpg |}}
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 +Mein Zimmer in Blender nachzubauen war eine intensive und lehrreiche Erfahrung. Es war faszinierend, in die Welt der 3D-Modellierung einzutauchen und die vielfältigen Funktionen von Blender kennenzulernen. Trotzdem gab es einige Herausforderungen, mit denen ich konfrontiert wurde.
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 +[[https://eduetatfr-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/noel_schaller_studentfr_ch/En9ImzGicKtIjacTDC2TFMUBE1SRhKcPNpbfxaFq7rdwKA?e=3Lhdke|Zugang zum Projekt]]
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 +Hauptdatei: Zimmer1.blend
 +==== Probleme ====
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 +Eines der größten Probleme, das ich während des Projekts festgestellt habe, war die Lichtsetzung. Es war äußerst schwierig, das Licht so einzustellen, dass es nicht nur realistisch aussieht, sondern auch eine stimmungsvolle Atmosphäre im Raum schafft. Das Experimentieren mit verschiedenen Lichtquellen und Einstellungen war zeitaufwändig und erforderte viel Geduld.
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 +Ein weiteres Hindernis war die Zeitintensität des Projekts. Was ich zunächst als relativ einfaches Vorhaben angesehen hatte, stellte sich als viel umfangreicher heraus als erwartet. Die Feinheiten der Modellierung und Texturierung erforderten eine sorgfältige und detaillierte Arbeitsweise, was zusätzliche Zeit in Anspruch nahm.
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 +Ein frustrierendes Problem war auch die Leistung meines Laptops. Gegen Ende des Projekts wurde die Rendering-Prozess so ressourcenintensiv, dass mein Laptop nicht mehr mithalten konnte. Dies führte zu Abstürzen und sogar zum Verlust einiger Daten, was den Arbeitsfortschritt beeinträchtigte und zusätzlichen Stress verursachte.
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 +Trotz dieser Herausforderungen bin ich stolz darauf, dass ich mein Zimmer erfolgreich in Blender nachgebaut habe. Ich habe viel über die Software gelernt und meine Fähigkeiten in der 3D-Modellierung verbessert. Diese Erfahrung hat mir gezeigt, dass Geduld und Ausdauer unerlässlich sind, um komplexe Projekte erfolgreich abzuschließen.
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 +==== Verbesserungsvorschläge ====
 +In einem nächsten Projekt plane ich, von Anfang an mit vielen kleinen Dateien zu arbeiten, um sicherzustellen, dass mein Equipment nicht an seine Grenzen stößt. Durch die Aufteilung in kleinere Dateien kann ich effizienter arbeiten und mögliche Probleme mit der Hardware vermeiden. Am Ende werde ich diese kleinen Dateien dann zusammenfügen, um das endgültige Ergebnis zu erhalten.
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 +Des Weiteren beabsichtige ich, mich in einem anderen Projekt intensiver mit Texturen und Licht auseinanderzusetzen. Ich bin der festen Überzeugung, dass in dieser gestalterischen Dimension ein enormes Potenzial liegt, das ich bisher noch nicht vollständig ausgeschöpft habe. Durch gezielte Experimente und eine vertiefte Analyse möchte ich mein Verständnis für Texturen und Licht verbessern und meine gestalterischen Fähigkeiten auf diesem Gebiet erweitern.
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 +Zusätzlich plane ich, mein nächstes Projekt entweder etwas kleiner zu gestalten oder mehr Zeit einzuplanen. Die Erfahrungen aus meinem vorherigen Projekt haben gezeigt, dass es wesentlich zeitaufwändiger war als ursprünglich angenommen. Indem ich die Projektgröße reduziere oder mehr Zeit für die Umsetzung einplane, möchte ich sicherstellen, dass ich ausreichend Zeit und Ressourcen für die Qualitätssicherung und Feinabstimmung des Projekts habe.
 ===== Quellen ===== ===== Quellen =====
 ==== 3D-Objekte ==== ==== 3D-Objekte ====
 [[https://sketchfab.com/3d-models/custom-gaming-pc-fbx-file-00bb790319c045058290dfbb4873f3ac | Gaming Computer]] [[https://sketchfab.com/3d-models/custom-gaming-pc-fbx-file-00bb790319c045058290dfbb4873f3ac | Gaming Computer]]
-[[https://sketchfab.com/3d-models/corsair-strafe-rgb-dc170f71703644f9a675ebba196af617 Tastatur]]+[[https://www.blenderkit.com/|Dekoration Büchergestell]] 
 +[[https://www.blenderkit.com/|Maus]] 
 +[[https://www.blenderkit.com/|Nachttischlampe]] 
 +[[https://www.blenderkit.com/|Fenster]] 
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 +==== Level 3 Überschrift ====
  
 +[[https://www.blenderkit.com/|Alle Texturen bis auf weisse Möbel und Bildschirme]]
  
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