Unterschiede
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| ef:minecraftstart [2024/09/03 13:46] – lehmannr | ef:minecraftstart [2024/09/03 13:50] (aktuell) – lehmannr | ||
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| Zeile 21: | Zeile 21: | ||
| * Welttyp: Flach | * Welttyp: Flach | ||
| * Cheats: «Immer Tag» aktivieren | * Cheats: «Immer Tag» aktivieren | ||
| - | * Weltoptionen: | + | * Weltoptionen: |
| * Simulationsdistanz: | * Simulationsdistanz: | ||
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| - Sie beziehen sich auf die aktuelle Blickrichtung der Spielfigur (oder des Agenten). D.h. (1,2,8) bedeuted 1 Block vor (in Blickrichtung), | - Sie beziehen sich auf die aktuelle Blickrichtung der Spielfigur (oder des Agenten). D.h. (1,2,8) bedeuted 1 Block vor (in Blickrichtung), | ||
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| - | <WRAP center round todo 80%> | + | ==== 1.8 Chatbefehle |
| - | **Aufgabe** | + | |
| - | - Teste die verschiedenen Möglichkeiten der Koordinaten kurz an drei Beispielen. | + | |
| - | - Baue mit den Chatbefehlen ein Haus. Türe und Fenster können durch " | + | |
| - | </ | + | |
| - | + | ||
| - | < | + | |
| <panel title=" | <panel title=" | ||
| Hier eine kleine kurze Auflistung mit kurzer Beschreibung der wichtigsten Chatbefehle von Minecraft. | Hier eine kleine kurze Auflistung mit kurzer Beschreibung der wichtigsten Chatbefehle von Minecraft. | ||
| - | + | === 1.8.1 Wetter === | |
| - | ==== Wetter | + | |
| <code python> | <code python> | ||
| Zeile 98: | Zeile 91: | ||
| Das momentane Wetter der Spielwelt kannst du so verändern. Mögliche Parameterwerte sind '' | Das momentane Wetter der Spielwelt kannst du so verändern. Mögliche Parameterwerte sind '' | ||
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| <code python> | <code python> | ||
| Zeile 104: | Zeile 96: | ||
| </ | </ | ||
| - | === Tageszeit === | + | === 1.8.2 Tageszeit === |
| <code python> | <code python> | ||
| Zeile 111: | Zeile 102: | ||
| </ | </ | ||
| - | Die aktuelle Tageszeit kann durch den Befehl time verändert werden. | + | Die aktuelle Tageszeit kann durch den Befehl time verändert werden. |
| <code python> | <code python> | ||
| Zeile 118: | Zeile 108: | ||
| </ | </ | ||
| - | === Blöcke (oder Gegenstände) setzen === | + | === 1.8.3 Blöcke (oder Gegenstände) setzen === |
| <code python> | <code python> | ||
| Zeile 137: | Zeile 126: | ||
| /setblock 4 5 6 cactus | /setblock 4 5 6 cactus | ||
| - | === Teleportieren === | + | === 1.8.4 Teleportieren === |
| <code python> | <code python> | ||
| Zeile 143: | Zeile 132: | ||
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| - | Teleportieren heisst augenblicklichen Transport eines Objekts (des Spielers, des Agenten, eines Blocks...) von einem Ort zum anderen, ohne den dreidimensionalen Raum dazwischen zu durchqueren. Für uns nützlich sind die Spielfigur selbst du teleportieren oder den Agenten. Dies geschieht mit @s für die Spielfigur und @a für den Agenten. Blöcke oder gegenstände | + | Teleportieren heisst augenblicklichen Transport eines Objekts (des Spielers, des Agenten, eines Blocks...) von einem Ort zum anderen, ohne den dreidimensionalen Raum dazwischen zu durchqueren. Für uns nützlich sind die Spielfigur selbst du teleportieren oder den Agenten. Dies geschieht mit @s für die Spielfigur und @a für den Agenten. Blöcke oder Gegenstände |
| Um die Spielfigur an einen bestimmten Ort zu teleportieren: | Um die Spielfigur an einen bestimmten Ort zu teleportieren: | ||
| Zeile 157: | Zeile 146: | ||
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| - | </panel></ | + | </ |