Unterschiede
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| ef:pygame:2024:gruppenseiten:gruppe3:start [2025/01/28 14:32] – schuetzea | ef:pygame:2024:gruppenseiten:gruppe3:start [2025/02/02 14:01] (aktuell) – schuetzea | ||
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| - | Idee: Top down arcade game (U-Boot) | + | Idee: Top down arcade game (Space shooter) |
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| + | Das Raumschiff bewegt sich mit W, A, S, D und das Geschütz welches schiesst folgt der Maus. | ||
| + | Man schießt auf Schleimmonster, | ||
| + | Munition hat man unendlich. Powerups, die wir vielleicht später hinzufügen gewähren für kurze zeit eine Stärkung. | ||
| - | Das U-Boot bewegt sich immer gerade aus weiter. | ||
| - | Man kann nicht bremsen, sondern nur links und rechts steuern. | ||
| - | Man schießt auf Unterwassermonster, | ||
| - | Munition regeneriert mit der Zeit. Powerups, die wir vielleicht später hinzufügen gewähren für kurze zeit eine Stärkung. | ||
| Ziel: Möglichst lange überleben (je länger man lebt desto mehr Punkte kumuliert man). | Ziel: Möglichst lange überleben (je länger man lebt desto mehr Punkte kumuliert man). | ||
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| Vorgehen: | Vorgehen: | ||
| - | - Start des Programmierens. Objekt mit Sprite versehen und Fenstergrösse anpassen. | + | 1. Start des Programmierens. Objekt mit Sprite versehen und Fenstergrösse anpassen. |
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| + | 2. Raumschiff kann sich bewegen, und Geschütz bewegt sich durch die Maus getrennt vom Raumschiff. Geschütz kann schiessen und Gegner folgen dem Player. Hitboxen fehlen und die collision der Schüsse mit den Gegnern. | ||
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| - | -Raumschiff kann sich bewegen, und Geschütz bewegt sich durch die Maus getrennt vom Raumschiff. Geschütz kann schiessen und Gegner | + | 3. Fertiges Spiel: Die Gegner, welche |
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| + | Zukünftig könnte man noch Power-Ups oder andere Gengnertypen hinzufügen. | ||
| Quellen: | Quellen: | ||