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| =====Die Qual der Qualle==== | =====Die Qual der Qualle==== |
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| Ich möchte ein Spiel programmieren, in welchem man eine Qualle ist, die einem Netz entkommen muss. Dieses Netz schwebt von Oben herunter. Berührt man dieses, hat man verloren. Links und Recht gibt es feste Felsen.((Die Felsen am Rand sind zu Luftblasen, Gummienten und Plastiksäcken geworden, die irgendwo, zufällig nach oben schwimmen.)) Diese muss man Umschwimmen, sonst ziehen sie die Qualle mit nach oben zum Netz. Sobald das Netz **fast** den Boden berührt, hat man gewonnen. Bevor das Spiel beginnt, kann man zwischen drei Spielmodi entscheiden. | Ich möchte ein Spiel programmieren, in welchem man eine Qualle ist, die einem Netz entkommen muss. Dieses Netz schwebt von Oben herunter. Berührt man dieses, hat man verloren. Links und Recht gibt es feste Felsen.((Die Felsen am Rand sind zu Luftblasen, Gummienten und Plastiksäcken geworden, die irgendwo (zufällig) nach oben schwimmen.)) Diese muss man Umschwimmen, sonst ziehen sie die Qualle mit nach oben zum Netz. Sobald das Netz **fast** den Boden berührt, hat man gewonnen. Bevor das Spiel beginnt, kann man zwischen drei Spielmodi entscheiden. |
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| 3.12. Ich habe eine Qualle, die sich bewegen kann, ein Netz das nach unten schwebt. | 3.12. Ich habe eine Qualle, die sich bewegen kann, ein Netz das nach unten schwebt. |