gf2:projekte:2023:minecraft:2d2gruppe5

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
gf2:projekte:2023:minecraft:2d2gruppe5 [2024/01/23 21:57] baechlerngf2:projekte:2023:minecraft:2d2gruppe5 [2024/01/23 22:12] (aktuell) baechlern
Zeile 82: Zeile 82:
 {{:gf2:projekte:2023:minecraft:51684f6a-ac37-471d-af69-846d0365bdbc.jpg?400|}} {{:gf2:projekte:2023:minecraft:51684f6a-ac37-471d-af69-846d0365bdbc.jpg?400|}}
  
-Wir haben verschiedene Codes für verschiedene Aspekte unseres Spiels. Folgender ist ein Beispiel dafür, was man tun muss, damit sich der Höhleneingang, der durch Gitter verschlossen ist, öffnet. Der Übernächste zeigt, wie die Geode geöffnet werden kann+Wir haben verschiedene Codes für verschiedene Aspekte unseres Spiels. Folgender ist ein Beispiel dafür, was man tun muss, damit sich der Höhleneingang, der durch Blöcken verschlossen ist, öffnet. Der Übernächste zeigt, wie man bei einer geschlossenen Geode vorbeikommt. 
-  + 
-Öffnen der Höhle + 
-def caveEnter(): +Open cave 
-    blocks.fill(AIR, + def caveEnter(): 
-        world(-274, 88, 1269), +     blocks.fill((material[0]), world(-274, 88, 1269),world(-274, 93, 1267), FillOperation.REPLACE) 
-        world(-274, 93, 1267), + player.on_item_interacted(BONE, caveEnter) 
-        FillOperation.REPLACE) + 
-player.on_chat("a", caveEnter)+ # Open geode 
 + def geode(): 
 +    y = 11 
 +    y2 = 16 
 +    z = 1356 
 +    for index in range(9): 
 +        blocks.fill((material[0]), world(-117, y, z), world(-120, y2, z), FillOperation.REPLACE) 
 +         y = y - 1 
 +        y2 = y2 - 1 
 +        z = z + 1 
 +    player.execute("effect @s night_vision 90 1 true"
 +    player.execute("effect @s water_breathing 90 1 true"
 + player.on_item_interacted(HEART_OF_THE_SEAgeode 
  
-# Öffnen der Geode 
-def geode(): 
-    y = 11 
-    y2 = 16 
-    z = 1356 
-    for index in range(9): 
-        blocks.fill(AIR, 
-            world(-117, y, z), 
-            world(-120, y2, z), 
-            FillOperation.REPLACE) 
-        y = y - 1 
-        y2 = y2 - 1 
-        z = z + 1 
-    player.execute("effect @s night_vision 90 1 true") 
-    player.execute("effect @s water_breathing 90 1 true") 
-player.on_chat("b", geode) 
    
  
  • gf2/projekte/2023/minecraft/2d2gruppe5.1706043424.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2024/01/23 21:57
  • von baechlern