gf2:projekte:2024:minecraft:2d2gruppe1

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gf2:projekte:2024:minecraft:2d2gruppe1 [2025/04/13 18:47] – [Pinkes Haus] herrenlgf2:projekte:2024:minecraft:2d2gruppe1 [2025/04/15 11:42] (aktuell) marroc
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 +==== Prozess ====
  
- +Wir haben die ganze Gruppe in zwei kleinere Gruppen geteilt, dadurch konnten wir die Häuser auf zwei Gruppen aufteilen. Die eine Gruppe haben das Beachhouse und das Jungle-Quartier programmiert. Die zweite Gruppe hat das pinke Haus und das Schneequartier programmiert. Beide Gruppen hatten am Anfang Startschwierigkeiten, wie es aussehen sollte oder wie man programmieren sollte, jedoch hat sich dies dannmit der Zeit gut geklärt. Am Anfang gab es noch eine Problematik mit der Nutzung von pos(). Mit der Zeit bemärkten wir, das die Nutzung von pos() nicht so nutzvoll wie world() sei, wodurch wir dies zu world() geändert haben. Nach diesem Wechsel, gab es nur noch einzelne Schweirigkeiten, wie die Verwechslung von Koordinaten. Je näher der Abgabetermin kam, desto produktiver und einfacher wurde das Programmieren der Programme.
-Wir haben die ganze Gruppe in zwei kleinere Gruppen geteilt, dadurch konnten wir die Häuser auf zwei Gruppen aufteilen. Die eine Gruppe haben das Beachhouse und das Jungle-Quartier programmiert. Die zweite Gruppe hat das pinke Haus und das Schneequartier programmiert.+
  
  
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 === Code === === Code ===
 +<code python>
   # Regen   # Regen
   def on_on_chat2 (): # Wenn die Spielerinn oder der Spieler Jungle in den Chat schreibt wird es beginnen zu regnen   def on_on_chat2 (): # Wenn die Spielerinn oder der Spieler Jungle in den Chat schreibt wird es beginnen zu regnen
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     blocks.place(blocks.block_with_data(QUARTZ_STAIRS, 1), world(-69,-60,10))#Treppe     blocks.place(blocks.block_with_data(QUARTZ_STAIRS, 1), world(-69,-60,10))#Treppe
   QUARTIER (0,-60,0)   QUARTIER (0,-60,0)
 +</code>
  
  • gf2/projekte/2024/minecraft/2d2gruppe1.1744562866.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2025/04/13 18:47
  • von herrenl