gf2:projekte:minecraft:2d1gruppe3

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 **Einführung:** **Einführung:**
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     entfernen()     entfernen()
     bahn()     bahn()
 +     
 +tunnel()
  
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     agent.place(RIGHT)     agent.place(RIGHT)
     agent.place(LEFT)     agent.place(LEFT)
-    for l in range(17):+    for l in range(17): #Hier wird der ganze Abschnitt *16 gemacht, weil die Fence Gates ein Problem darstellten und das wäre, dass sie nicht richtig gedreht waren und darum wir jede Ausführung Wiederholen müssen
         agent.set_slot(6)         agent.set_slot(6)
         agent.set_assist(PLACE_ON_MOVE, False)         agent.set_assist(PLACE_ON_MOVE, False)
  • gf2/projekte/minecraft/2d1gruppe3.1674750278.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2023/01/26 17:24
  • von guglerk