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| gf2:projekte:minecraft:2d1gruppe5 [2023/01/26 19:21] – forstera | gf2:projekte:minecraft:2d1gruppe5 [2023/02/10 13:43] (aktuell) – [Projekt] marroc | ||
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| ======Projekt====== | ======Projekt====== | ||
| - | =====**IDEENSAMMLUNG:**===== | + | {{ :gf2: |
| - | __**Ideen Bauten**__ | + | ====Ideensammlung==== |
| + | |||
| + | __**Ideen Bauten**__ | ||
| - Haus | - Haus | ||
| Zeile 24: | Zeile 26: | ||
| - Brunnen | - Brunnen | ||
| + | ---- | ||
| - | ====__Ideen | + | __**Ideen |
| Zeile 40: | Zeile 43: | ||
| - schneien | - schneien | ||
| - | ---- | ||
| - | =====**KONZEPT**===== | ||
| - | ====__Grundidee__==== | + | =====KONZEPT===== |
| + | |||
| + | __Grundidee: | ||
| - Winterlandschaft | - Winterlandschaft | ||
| Zeile 58: | Zeile 61: | ||
| - | ====__Interaktionen__==== | + | __Interaktionen: |
| - schneien | - schneien | ||
| Zeile 77: | Zeile 80: | ||
| - | =====//**Falls | + | //__Falls |
| //- Santa programmieren/ | //- Santa programmieren/ | ||
| Zeile 89: | Zeile 92: | ||
| //- Laternen programmieren/ | //- Laternen programmieren/ | ||
| + | ---- | ||
| + | __Wer macht was?__ | ||
| + | **Aline:** | ||
| + | |||
| + | - kleine Häuser mit Hilfe von Alina und Lya | ||
| + | |||
| + | - alles in eine Welt einfügen und noch von Hand " | ||
| + | |||
| + | - Mithilfe bei Eislaufbahn | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **Lya:** | ||
| + | |||
| + | - grosses Haus von Hand bauen | ||
| + | - Zuckerstangen bauen | ||
| + | |||
| + | - Mitgeholfen bei kleinen Häuser | ||
| + | |||
| + | - Powerpoint für Präsentation | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **Alina:** | ||
| + | |||
| + | - Eislaufbahn mit Hilfe von Aline | ||
| + | |||
| + | - Interaktion für Licht auf Eislaufbahn, | ||
| + | |||
| + | - Weihnachtsbaum von Hand bauen | ||
| + | |||
| + | - Mitgeholfen bei kleinen Häuser | ||
| - | ---- | ||
| - | =====**CODES**===== | + | =====CODES===== |
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| blocks.place(REDSTONE_LAMP, | blocks.place(REDSTONE_LAMP, | ||
| blocks.place(REDSTONE_LAMP, | blocks.place(REDSTONE_LAMP, | ||
| - | + | ||
| + | </ | ||
| + | <code python> | ||
| def on_travelled_walk(x, | def on_travelled_walk(x, | ||
| while True: | while True: | ||
| Zeile 162: | Zeile 197: | ||
| </ | </ | ||
| + | =====Welt Winterlandschaft===== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Leider funktioniert die Interaktion, | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <code python> | ||
| + | |||
| + | def eislaufbahn(x, | ||
| + | shapes.circle(BLUE_ICE, | ||
| + | blocks.fill(BLUE_ICE, | ||
| + | shapes.circle(BLUE_ICE, | ||
| + | |||
| + | shapes.circle(CONCRETE, | ||
| + | shapes.circle(CONCRETE, | ||
| + | blocks.fill(AIR, | ||
| + | |||
| + | blocks.fill(CONCRETE, | ||
| + | blocks.fill(CONCRETE, | ||
| + | |||
| + | blocks.fill(REDSTONE_WIRE, | ||
| + | blocks.fill(REDSTONE_WIRE, | ||
| + | blocks.fill(REDSTONE_WIRE, | ||
| + | blocks.fill(REDSTONE_WIRE, | ||
| + | |||
| + | blocks.place(REDSTONE_LAMP, | ||
| + | blocks.place(REDSTONE_LAMP, | ||
| + | blocks.place(REDSTONE_LAMP, | ||
| + | blocks.place(REDSTONE_LAMP, | ||
| + | | ||
| + | </ | ||
| + | <code python> | ||
| + | |||
| + | def on_travelled_walk(x, | ||
| + | while True: | ||
| + | xp = player.position().get_value(Axis.X) | ||
| + | yp = player.position().get_value(Axis.Y) | ||
| + | zp = player.position().get_value(Axis.Z) # es überprüft nach jeder Bewegung die Koordinaten | ||
| + | |||
| + | |||
| + | if (1< | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | eislaufbahn(0, | ||
| + | player.on_travelled(WALK, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | </ | ||