gf2:start

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gf2:start [2025/01/27 10:05] marrocgf2:start [2025/06/09 13:36] (aktuell) marroc
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 ======= Informatik Grundlagenfach 2. Jahr  2024/2025 ======= ======= Informatik Grundlagenfach 2. Jahr  2024/2025 =======
 +<callout type="success" title="G. JavaScript">
 +{{fa>angle-double-down}}<button collapse="coll7" type="link">Bereich ausklappen/einklappen </button>
 +<collapse id="coll7">
 +In diesem kurzen Ausblick geht es darum, herauszufinden, was Javascript ist und wie dies verwendet wird.
 +[[JavaScript|gf2:JavaScript]]
 +</collapse>
 +</callout>
 +<callout type="success" title="F. Kryptografie">
 +{{fa>angle-double-down}}<button collapse="coll6" type="link">Bereich ausklappen/einklappen </button>
 +<collapse id="coll6">
 +In diesem Kapitel geht es darum, Nachrichten zu verstecken bzw. zu verschlüsseln, sodass diese für unberechtigte Drittpersonen nicht gelesen werden können. 
 +  - [[gf2:KryptoEinleitung|Einleitung]]
 +  - [[gf2:KryptoStegano|Steganografie]]
 +  - [[gf2:KryptoTeil1|Kryptografie und Kryptoanalyse - Teil 1]] (Kryptografie und Kryptoanalyse von der Antike bis heute, ein Abriss, Transposition)
 +  - [[gf2:KryptoTeil2|Kryptografie und Kryptoanalyse - Teil 2]] (Substitution monoalphabetisch)
 +  - [[gf2:KryptoTeil3|Kryptografie und Kryptoanalyse - Teil 3]] (Substitution polyalphabetisch)
 +  - [[gf2:Schluesseltausch|Schlüsseltausch (Diffie-Hellman)]]
 +  - [[gf2:Asymetrie_u_Signatur|Asymmetrischer Schlüsselaustausch und die Signaturen]]
 +  - [[gf2:Lernziele_Krypto|Lernziele]]
 +</collapse>
 +</callout>
 +
 <callout type="primary" title="A. Nimm-Spiele gewinnen, Binärzahlen"> <callout type="primary" title="A. Nimm-Spiele gewinnen, Binärzahlen">
 {{fa>angle-double-down}}<button collapse="coll1" type="link">Bereich ausklappen/einklappen </button> {{fa>angle-double-down}}<button collapse="coll1" type="link">Bereich ausklappen/einklappen </button>
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   * In Minecraft kann man einen kleinen Agenten programmieren, der dir die Bauarbeit abnehmen kann. \\ [[gf2:agent|Hier]] findest du eine Erklärung zur Programmierung des Agenten. \\ \\   * In Minecraft kann man einen kleinen Agenten programmieren, der dir die Bauarbeit abnehmen kann. \\ [[gf2:agent|Hier]] findest du eine Erklärung zur Programmierung des Agenten. \\ \\
   * Mit Hilfe von Minecraft können die Programmierkonzepte wiederholt und das Wissen erweitert werden. >>[[gf2:pythonaufgabenkonzepte|Programmierkonzepte in Python]] \\ \\   * Mit Hilfe von Minecraft können die Programmierkonzepte wiederholt und das Wissen erweitert werden. >>[[gf2:pythonaufgabenkonzepte|Programmierkonzepte in Python]] \\ \\
-  * [[gf2:ProgrammierkonzepteTraining|Hier]] <color #22b14c>gibt es ein Training zu Python in Minecraft und den Programmierkonzepten</color>  +  * [[gf2:ProgrammierkonzepteTraining|Hier]] <color #22b14c>gibt es ein Training zu Python in Minecraft und den Programmierkonzepten</color>
-  * Auf [[gf2:bloecke|dieser Seite]] sind die wichtigsten Blöcke zusammengefasst. \\ \\+
   * Lernziele finden Sie [[gf2:lernzieleprogrammieren|hier]]   * Lernziele finden Sie [[gf2:lernzieleprogrammieren|hier]]
  
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 [[gf2:projekte:minecraft:start|Hier]] findest du die Details zum **Projekt der 2.D2**.  \\ [[gf2:projekte:minecraft:start|Hier]] findest du die Details zum **Projekt der 2.D2**.  \\
 </hidden> </hidden>
-[[gf2:projekte:minecraft:startd1|Hier]] findest du die Details zum **Projekt**.  +[[gf2:projekte:minecraft:startd1|Hier]] findest du die Details zum **Projekt**.  \\  
 +**<color #7092be> --> Auf [[gf2:bloecke|dieser Seite]] sind die wichtigsten Blöcke zusammengefasst.</color>** \\ \\
 </collapse> </collapse>
 </callout> </callout>
  • gf2/start.1737968703.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2025/01/27 10:05
  • von marroc