Seite anzeigenÄltere VersionenLinks hierherNach oben Diese Seite ist nicht editierbar. Sie können den Quelltext sehen, jedoch nicht verändern. Kontaktieren Sie den Administrator, wenn Sie glauben, dass hier ein Fehler vorliegt. <sxh> # Simple pygame program # Import and initialize the pygame library import pygame pygame.init() # Set up the drawing window screen = pygame.display.set_mode([500, 500]) FPS = pygame.time.Clock() # Run until the user asks to quit running = True while running: # Did the user click the window close button? for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # Fill the background with white screen.fill((255, 255, 255)) # Draw a solid blue circle in the center pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 255), (250, 250), 75) # Flip the display pygame.display.flip() FPS.tick(40) # Done! Time to quit. pygame.quit() </sxh> [[https://coderslegacy.com/python/python-pygame-tutorial/?utm_content=cmp-true | Pygame Tutorial für ein erstes Spiel]] [[ef:start | Zurück]] ef/pygame/example1.txt Zuletzt geändert: 2024/11/26 13:08von lehmannr