Drücke die Space oder W-Taste, um den Vogel zum Springen zu bringen. Der Vogel kann drei Höhen erreichen. Um auf der Höhe zu bleiben, muss man entweder die Space oder die W-Taste verwenden. Mit der Zeit wird der Vogel schneller und die Hindernisse bewegen sich schneller. Fliegt man zu lange, so wird der Vogel müde, und eine „Press E“ Anzeige erscheint. Drücke rechtzeitig auf die E-Taste, wenn der Kreis grün wird. Beim Scheitern fällt der Vogel zu Boden. Berührt man ein Hindernis, so verliert man das Spiel und der Score wird angezeigt. Dann kann das Spiel von vorne beginnen.
Die zufällige Verteilung der Hindernisse ist nicht immer ausgewogen. Mit mehr Zeit hätte ich gerne ein ausgewogeneres Spiel erstellt, aber mit der kurzen Zeit und den geringen Kenntnissen von Pygame hat mir die Erstellung des Spiels Spass gemacht.