archiv:ef:ef2020_2022:minecraft:projekt:rafaellaurent:bloeckeweg

Die Funktion zum Brechen der Blöcke (bzw. verschwinden lassen der Felder unter sich):

def brechen(): 
    loops.pause(200)
    blocks.place(AIR, pos(0,-1,0)) 

  • Die folgenden zwei Funktionen dienen dazu, um zu erkennen, dass der Spieler läuft oder sprintet.
    def on_travelled_walk():
        pass
    player.on_travelled(WALK, brechen)
    
    def on_travelled_walk2():
        pass
    player.on_travelled(SPRINT, brechen)
    

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  • Zuletzt geändert: 2022/08/27 18:13
  • von lehmannr