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Blender Projekt EF Informatik 2023-2024 - Jérôme Huber
Zuhause im Digitalen: Blender-Hausmodellierung
Auswahl des Themas
Als ich das Programm Blender im Unterricht das erste mal benutzt habe, war ich von den vielen Möglichkeiten überrascht und auch ein wenig überfordert. Ich habe mich daher für ein Projekt entschieden, das mir meiner Meinung nach einen einfachen Einstieg ermöglicht und das ebenfalls vielseitig ist, sodass ich mir die einzelnen Tools eines nach dem anderen aneignen kann. Die Modellierung eines Hauses schien mir dazu optimal.
Grundriss und Planung
Um das Ausmass meines Projektes zu begrenzen und mein Vorgehen strukturiert und effizient zu gestalten, habe ich auf OneNote einige Notizen und Pläne festgehalten. Meine Nutzung von Blender verlief bisher grösstenteils nach dem Trial-and-Error-Verfahren: Ich habe viele Tools entdeckt und habe alleine oder mit Tutorials versucht herauszufinden, wie sie genau funktionieren.
Abbildung 1: Plan des Grundrisses
Grundriss in Blender
Nachdem ich mich mit der Funktionsweise einiger Tools auseinandergesetzt habe, war es recht einfach, den Grundriss zu erstellen. Mit der ersten Version war ich jedoch nicht zufrieden und fing von neuem an. Die zweite Version ist jedoch auch bei weitem nicht perfekt.
Abbildung 2: Geplanter Grundriss in Blender
Erstellen der Möbel
Abbildung 3: In Blender angefertigte Möbel
Texturen
Abbildung 4: Mit Texturen versehener Grundriss