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hallo

Idee

Ich möchte etwas sprengen oder zerstören, was genau ist mir noch unklar.

Prozess der 1. Explosion

Als erstes wollte ich herausfinden, wie ich meine Explosion machen will. Dabei bin ich auf den Object Quick Effect Cell Fracture gestossen, von welchem ich mir erhoffe eine Explosion erzielen zu können. Ich habe mich mit Cell Fracture auseinander gesetzt, was dazu geführt hat, dass mein Programm abgestützt ist und ich meinen Fortschritt verloren habe. Als ich witerhin mit Cell Fracture gearbeitet habe, habe ich gemerkt, dass dies die Leistung meines Computers stark verlangsamt. Ich muss also eine neue Lösung finden, was mich zum Quick Effect Explode bringt. Ich habe einen simplen Glaskrug als Objekt der Zerstörung geschaffen, jedoch hatte ich einige Probleme, mit dem aussehen des Glases. Es gab einige Probleme, da die Glasscherben sich zuerst gedreht haben, nachdem sie explodiert sind.

Projekt

Ich habe mich dafür entschieden, ein Haus zu modellieren, jedoch bin ich mir nicht Sicher, ob ich das ganze Haus oder nur einen Teil des Hauses sprengen möchte. Für das Haus selbst habe ich einen normalen Block genommen, welchen ich mit Scale vergrössert habe. Ich Object Mode habe ich dann mit Extrude eine Seitefläche hervorgehoben. So konnte ich Extrude erneut verwenden auf einer Fläche an der Seite, sodass ich ein Haus in L Form kreieren konnte.

Für das Dach habe ich Extrude verwendet und die Einzelnen Punkte mit Merge Verticles in der Mitte zusammen genommen. Ich habe dann die Fläche des Dache angewählt und mit Seperate vom restlichen Haus getrennt und so ein neues Objekt geschaffen.

Für die Fenster und die Tür habe ich diese zuerst modelliert und dann aus dem soliden Hausblock mit dem Modifier Boolean ein Loch geschaffen.

Ich habe am Haus weitergearbeitet und eine Terrasse, eine Aussenbeleuchtung und einen Tisch hinzugefügt. Ich habe auch ein Rundes Fenster unter dem Dach hinzugefügt, welches ein Muster hat, welches ich mit Farbigem Glass ausstatten möchte.

Für den Tisch habe ich noch Stühle mit Sitzkissen gemacht. Ich habe auch angefangen Gläser für auf den Tisch zu machen.

Ich habe dem Runden Fenster Farbe gegeben und jetzt ein Buntfenster daraus gemacht. Ich habe mich auch dazu entschieden, dieses Fenster kaputt zu machen. Meine Idee ist es mit Hilfe von Rigid Bodies einen Ball durch das Fenster Fliegen zu Lassen, sodass das Fenster Kaputt geht.

Ich habe aus jeder Glassscherbe einen Rigid Body gemacht, auf welche ich mit Hilfe eines Balles schiesse. Die Scherben werden dann in alle möglichen Richtungen verstreut.

Ich habe dem restlichen Haus Texturen verpasst. Desweiteren habe ich einen Sternenhimmel und einen Biden hinzugefügt. Ich habe das Problem, dass ich mein Projekt nicht Rendern kann auf meinem Laptop, da dies zu Lange benötigt.

Quellen

Videos, welche mich inspiriert haben

https://www.youtube.com/watch?v=qIf1je9OnMI&t=1s

https://www.youtube.com/watch?v=UgIoy9Wt_2g

Link zu der Datei meines Projektes

https://www.swisstransfer.com/d/13d53120-8a34-40a1-b272-5aedcb9d825e

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  • Zuletzt geändert: 2024/01/29 18:34
  • von siffertj