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Blender Projekt

Ein Modell des Sonnensystems soll erstellt werden. Dieses Modell soll animiert werden, so dass die folgenden Konzepte visuell ansprechend dargestellt werden:

  • Bewegung der Planeten/Monde um die Sonne
  • Sonnen- und Mondfinsternis
  • Frühlings- und Herbstpunkt, Tag- und Nachtgleiche
  • Ekliptik

Optional soll versucht werden, die Himmelskugel mit einigen Tierkreiszeichen zu modellieren. Dadurch könnte man folgende Konzepte visualisieren mit Animationen:

  • Himmelsäquator
  • Horizont- und Äquatoriales Koordinatensystem
  • Bewegung der Fixsterne
  • Bewegung der Sonne an der Himmelskugel
  • Nautisches Dreieck

https://www.youtube.com/watch?v=hGdU3GgbTMY

B. Animation Sonnensystem

Zunächst wurde die Erde nach dem Tutorial von Blenderguru nachgebaut How to Make a Realistic Earth in Blender in 20 mins. Dies führt zu einem sehr schönen Ergebis, doch um eine Animation zu erstellen dauert das Rendern viel zu lange. Deshalb soll ein möglichst einfaches Modell erstellt werden, damit das Rendern von Animationen in angemessener Zeit möglich wird.

Ich habe mehrere Möglichkeiten ausprobiert, wie man die Erde um die Sonne rotieren lassen kann:

  • Mittelpunkt (Origin) der Erde auf den Nullpunkt setzen (Object→Set Origin→ Origin to 3D Cursor). Danach kann man einfach die Erde um die Z-Achse rotieren lassen. Dies erschien mir aber nicht so sinnvoll, da ich den Ausgangspunkt der Erde im Mittelpunkt der Erde lassen möchte.
  • Eine Kurve erstellen und dann die Erde entlang dieser Kurve bewegen lassen. Dazu die Erde beim Nullpunkt platzieren, eine Kurve einfügen und dann eine Consgtraint einfügen (Follow Path) und „Animate Path“ wählen. Vorteil: man kann die Erdbahn auch elliptisch machen. Diese Methode wird auch für Kamerafahrten nützlich sein.
  • Indem man ein leeres Objekt bei der Sonne platziert, dieses als Parent zur Erde setzt und dann das leere Objekt rotiert. Dies bringt ziemlich viel Flexibilität, da man den Mittelpunkt der Erde beim Schwerpunkt der Geometrie der Erde lassen und dann die Erdrotation um sich selbst einfacher realisieren kann.
  • ef/blender/projektseiten/lehmann.1705909475.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2024/01/22 08:44
  • von lehmannr