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Blenderprojekt
Projektidee
Ich möchte einen Flugzeugträger machen und den wenn möglich ausdrucken.
Projektidee 2.0
Aktuell habe ich die aussen Schalle modelliert. Da ich nicht weiss was man machen muss damit es beim Druck keine Probleme gibt, habe ich entschieden es sein zulassen. Falls mir noch Zeit bleibt und ich das Programm ausreichend verstanden haben, könnte ich eventuell eine Animation, in Form einer Schlaufe, gestallten. Sonst wird es ein Standbild mit einem Flugzeugträger und Flugzeuge die starten und laden.
Projektidee 2.1
Ich werde versuchen die Cobra-Landungauf einem Flugzeugträger nach zu machen. Ich habe dazu ein neues Flugzeug und ein neuen Flugzeugträger gestaltet.
Schwierigkeiten
- Blender
Ich habe noch nie mit so einer software gearbeitet. Es hat mich am Anfang nicht wirklich motiviert etwas so komplexes zu lernen.
- Kreativität
Ich bin nicht ein sehr kreativer Mensch. Das 3D- Denken ist mir auch nicht sehr leicht gefallen.
- Texturen
Damit die Objekte real aussehen, muss man die Texturen beherrschen und das ist mir sehr schwer gefallen. Ich konnte dies beweltigen, indem ich verschiede Videos angeschaut habe.
Arbeitsprozess
- 5.10.2023
Ich probiere klar zu kommen.Aktuell kann ich mich sehr schlecht bewegen(Kamera und wie ich das Objekt sehe).
- 9.11.2023
Ich bin mit dem Ruf des Schiffes(2.0) fertig. Ich bin aktuell mit dem Kontrollturm beschäftigt.
- 23.11.2023
Ich habe heraus gefunden wie man Farben hinzufügen kann und bin aktuell mit der Gestaltung der Form beschäftigt.
- 30.11.2023
Ich habe die Basis des Bootes(3.0) umgebaut und mich mit dem kniff tool vertraut gemacht.
- 11.01.2024
Ich habe das Video über Animationen von Ryan King Art geschaut. Und dann verschiedene Test durch geführt.
- 11.01.2024
Ich habe angefangen das Flugzeug zu modellieren mit Hilfe von folgenden Bildern.
- 13.01.2024
Ich habe das Flugzeug fertiggestellt.
- 16.01.2024
Ich habe meine zwei Objekte auf das gleiche Dokument gepackt und mir die Animation vorgestellt.
- 19.01.2024
Ich habe realisiert, dass ohne Texturen nichts real wirkt und habe mich intensiver mit der Kreation von Texturen beschäftigt.
- 21.01.2024
Ich habe den Flugzeugträger mit Texturen bearbeitet.
- 23.01.2024
Ich habe das Flugzeug mit Texturen bearbeitet.
- 27.01.2024
Ich habe die Animation fertiggestellt.
- 28.01.2024
Ich habe die Animation gerendert. Ich habe auch das Wiki aktualisiert.
Finale Animation
Selbst Kritik
ich finde die Animation ist gut geworden. Nicht excellent, weil es hier und da ein paar Fehler gibt die für mich eher zweitrangig sind. Für ein erstes Blender Projekt bin ich zu frieden. Ich finde, dass es, aber ein paar Verbesserungsmöglichkeiten gibt die man mit ein bisschen mehr Motivation am Anfang verbessern hätte können. Leider hat es mir am Anfang nicht so viel Spass gemacht wie zum Ende zu, das sieht man auch an der Arbeitsregelmässigkeit.
Verbesserungsmöglichkeiten
- Die Flugbahn erscheint mir ein bisschen zu eckig, nicht „smooth“ genug
- Das Flugzeug ist bei der Cobra-Landung ein bisschen in den Flugzeugträger rein gegangen.
- Man könnte die Kamera auch eine Flugbahn geben, anstatt nur zu zoomen.
- Man könnte die Texturen noch überarbeiten.
Fazit
Ich nehme viele Erfahrungen aus diesem Projekt mit sei es mit dem Zeitmanagement oder generell mit die Herangehensweise an einer neuen Software und das Lernen das es mit sich bringt. Als Fazit kann ich sagen das es mir im Grossen und Ganzen Spass gemacht hat, ich Blender, aber nicht unbedingt weiter benutzten werde.