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Projekt

Meine Idee ist es, eine Animation zu erstellen. In dieser Animation werden verschiedene Elemente vorkommen:

-Ein Modell des Sonnensystems, in welchem die Planeten realistisch dargestellt werden.

-Ein Raum, in welchem das Modell stehen wird.

Die Animation wird aus verschiedenen Sequenzen bestehen:

-Das Modell, während das Licht an ist.

-Das Modell, während das Licht aus ist.

Es gibt verschiedene Techniken, welche ich anwende und während der Arbeit lerne/verbessere:

-Shading (Die Planeten werden Hauptsächlich mit dem Shading Menü kreiert)

-Modeling/Editing (Dies wird hauptsächlich beim Raum verwendet)

-Animation (Selbsterklärend)

-Compositor (Atmosphere der Erde)

-Geometry Nodes (Asteroiden-Gürtel)

Planeten

Für die Sonne gibt es keine guten Texturen. Aus diesem Grund habe ich eine simple Textur selbst gemacht, indem ich eine Noise-Texture und eine Musgrave-Texture verbunden habe. Danach habe ich lediglich noch Emission hinzugefügt um den Planeten abzuschliessen

Die Erde habe ich nicht ganz ohne Hilfe gemacht, da ich eine sehr realistische haben wollte. (Das Video ist unten verlinkt) Die Texturen sind offizielle Nasa Texturen. Die Erde ist aufgebaut aus verschiedenen Schichten. Das Wasser, Land, Topographie, Nacht und Wolken.

Jupiter habe ich sehr simpel gehalten und einfach die Textur benutzt, welche es im Internet gab.

Mit Textur erstellt. Ausserdem habe ich noch eine leichte Atmosphäre gemacht mithilfe einer Kugel welche leicht grösser war und diese transparent gemacht habe. Diese Atmosphäre habe ich auch bei anderen Planeten benutzt.

Genau wie Neptun habe ich Uranus prozedural Generiert. Dies habe ich mich Hilfe eines Add-on aus dem Internet gemacht. Dieses Add-on verlinke ich unten. Es hilft dabei die Textur zu machen, weil es in Blender keine so gute Fluid-Textur gibt.

Auch Saturn habe ich prozedural generiert. Hier habe ich lediglich verschiedene Wave Textures verbunden und sie verschieden gefärbt.

Mit Textur erstellt.

Prozedural sehr ähnlich wie Neptun generiert. (Ohne Ring)

Mit Textur erstellt.

Mit Textur erstellt.

Observatorium

Ich habe für den Einstieg meiner Animation eine Sternenwarte modelliert.

Dies ist das Referenzfoto, welches ich als Inspiration benutzt habe.

Das ist das Teleskop, welches ich modelliert habe.

Als nächstes musste ich noch ein paar Möbel machen, so dass die Sternenwarte realistischer wirkte.

Dies sind die Referenzfotos:

Dies ist der Tisch.

Ein passender Stuhl dazu:

Ein kleiner Zaun.

Für die Kerzen habe ich ein Tutorial fürs Sculpting gebraucht. (Unten verlinkt)

Das Modell habe ich nicht selbst modelliert. Mir hat meines nicht gut gefallen. (Link unten)

Aussen:

Innen:

Animation

Ich habe alles einzeln gerendert und später zusammengeschnitten, weil es sonst zu lange gedauert hätte. (Seite die ich benutzt habe unten)

Quellen

  • ef/blender/projektseiten/yannick.1706563799.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2024/01/29 22:29
  • von schlotery