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E. Projekt: Einarbeitung in Blender / Erstellen eines 3D-Objektes
Das Ziel des Projektes ist es, sich in die Grundfunktionsweise des Programms „Blender“ einzuarbeiten und ein 3D-Objekt bzw. eine 3D-Szene zu erstellen. Das Objekt kann mittels 3D-Drucker konkret realisiert werden (freiwillig).
Abgabe-Termin: ????
Ziele des Projektes
- Arbeite dich in die Grundfunktionen des Programms „Blender“ ein (vgl. Quellen unten).
- Überlege dir ein konkretes Projekt, d.h. definiere, welches Objekt bzw. welche 3D-Szene du erstellen möchtest und dokumentiere deine Idee im Wiki.
- Dokumentiere deinen Arbeitsprozess auf deiner Wiki-Seite. Am Schluss jeder Doppelstunde sollte im Wiki kurz der Stand der Arbeit festgehalten werden.
- Das Schlussprodukt wird auch auf der eigenen Wikiseite präsentiert und kurz vorgestellt („Vortrag von 5-10 Minuten).
- Gib unbedingt alle Quellen im Wiki an - man kann durchaus externe Objekte einbinden, aber muss natürlich genau dokumentieren, was man selber gemacht hat.
Bewertungskriterien
| Kriterium | Bemerkungen |
|---|---|
| Originalität/Konzeption | Wurde eine eigene, kreative Idee umgesetzt? Wurde das Produkt durchdacht und strukturiert realisiert? |
| Arbeitsweise/Wissensaneignung | Wurden die Grundkonzepte von Blender angemessen aufgearbeitet und angewandt? Wurde zielorientiert und strukturiert gearbeitet? |
| Komplexität/Qualität des Produktes | Wie hoch ist die Komplexität des Projektes bezüglich Detailtreue, Formdefinition, Textur? Welche Techniken der 3D-Modellierung wurden verwendet? |
| Qualität der Dokumentation und der Präsentation | Wird im Wiki der Arbeitsprozess und das Produkt selbst angemessen präsentiert und erklärt? Sind die Quellen angegeben? Wird das Produkt angemessen und verständlich kurz präsentiert? |