Bomb It mit Python
Wir haben ein Spiel programmiert, in welchem man mit dem Spieler auf einem Feld herumlaufen kann. Es gibt feste Hindernisse und auch zerstörbare. Der Spieler kann Bomben platzieren, diese zerstören Hindernisse, welche dann ein Item droppen können. Wenn man die Items aufsammelt, bekommt der Spieler ein Upgrade, welches entweder mehr Bomben zur Verfügung stellt, den Radius der Bombe erhöht oder die Geschwindigkeit des Spielers erhöht. Das Spiel wird zu zweit gespielt. Der Spieler der überlebt, also nicht durch eine Bombe explodiert wurde, gewinnt. Spieler 1 bewegt sich mit W,A,S,D und legt die Bombe mit der Leertaste und Spieler 2 läuft mit den Pfeiltasten und Enter legt seine Bombe.
Unsere Quellen:
- Die Arcade Library für Beispiele für den Code
- Unsere Tiles haben wir von itch.io, die Anderen Grafiken haben wir mit den KI's DALL-E und Midjourney gemacht oder aus den Resources von Arcade genommen und bearbeitet.
Verbesserungen:
- Einen künstlichen Gegener erstellen um alleine Spielen zu können
- Einen Modus um Münzen zu sammeln erstellen, wenn man stirbt wird man wieder an den Anfange gebracht und Münzen werden abgezogen und dem Töter gegeben
- Den Spieler vor dem Start die Farbe des Roboters entscheiden lassen oder durch Zufall unterschiedliche Farben abgeben und weiter Farben einbauen
- Weiter Items wie ein Schild, welches den Spieler einmalig vor der Bombe schützt, eine Pistole, oder eine Mine, welche den Spieler langsamer macht