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        <title>DokuWiki CSC</title>
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        <title>enyaalinacindy</title>
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        <description>Hotel

Beschreibung

Wir haben ein dreistöckiges Hotel programmiert. Im Erdgeschoss hat es vier Doppelzimmer mit jeweils einem Bad. Im ersten sowie zweiten Stock hat es je sechs Doppelzimmer mit einem Bad. In einem Zimmer befindet sich ein Ecksofa mit Tisch, ein Pult mit Stuhl, ein Doppelbett, drei Truhen. Gegenüber von den Zimmern, im ersten und zweiten Stock, hat es sehr viele Sitzmöglichkeiten. Wir haben den Gang und Gemeinschaftsbereich hell, mit sehr vielen Fenstern gestaltet. Im Eingangsbe…</description>
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        <description>Unsere Welt:



Minecraftprojekt

Den gesammten Code als Ganzes finden Sie unten nochmals

===== Ziel =====

Jeder geht durch einen Gang(jeder hat einen eigenen) und muss dort Raüme mit Hindernissen lösen um Smaragde(Währung)zu bekommen. Danach wird man in die Arena zum Tauschraum gespawnt. Dort kann man die Smaragde in Ausrüstung umtauschen. 
Danach werden alle gegeneinander in der Arena kämpfen.</description>
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        <description>Das Rätsel im Schloss

Eine interaktive Welt in Minecraft

Idee

Unsere Idee ist auf dem Prinzip eines Labyrinthes aufgebaut. Da wir das ganze etwas spannender gestallten wollten, haben wir uns entschieden das Labyrinth in einem Schloss zu machen. Der interaktive Teil besteht darin, Schlüssel zu sammeln und den Weg aus dem Labyrinth zu einer Tür zu finden. Beim Labyrinth haben wir uns von Harry Potter inspirieren lassen. Genau gleich wie im Film, sollen die Treppen ein Hindernis darstellen. Alle…</description>
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        <description>Verschwind, geschwindt aus dem Labyrinth!

Ein Irrgarten der euch noch zum Verzweifeln bringt.

Informatikprojekt von Demir Leyla Selin, Sommer Shayenne Lee und Eggertswyler Alessia 



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Ideenbeschreibung

In unserem Projekt hatten wir die Idee ein Labyrinth von Hand zu bauen. Das Ziel ist es in dieses Labyrinth Fallen zu integrieren, welche wir mit Python programmieren. Zu dem wollten wir Checkpoints setzen, damit es nicht zu schwierig wird den Ausgang zu finden und das man nicht imm…</description>
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        <description>The Escape house

Unsere Idee

Unsere Idee ist es, ein mehrstöckiges, altes Haus zu bauen, aus welchem die Spieler versuchen müssen, zu entkommen. Wir haben 4 Stockwerke inklusive ein Stockwerk welches aus Glasboden besteht. In jedem Stockwerk lauern Gefahren, welchen die Spieler am besten aus dem Weg gehen sollten. Die Spieler starten im Schlafzimmer im untersten Stockwerk, und müsse anschliessend ihren Weg zu der Tür im obersten Stockwerk bahnen. Um den Weg in die Freiheit zu finden und zu err…</description>
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        <description>Super Geisterhaus

Unsere Welt:


Prozess

Der erste Schritt bei der Entwicklung dieser Welt bestand darin, die Idee zu finden, auf der wir sie aufbauen wollten. Der zweite Schritt bestand darin, die Programmierung der ersten Teile der Welt zu üben. Nach Abschluss der Übung und mit besserem Wissen über die Programmierung in Minecraft begannen wir mit der Programmierung der Hauptkonstruktion.
Danach füllten wir die Etagen mit den für jede Ebene benötigten Materialien. Danach gingen wir zu den Det…</description>
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        <description>Jump and fall

Unser Projekt besteht aus zwei Parcours. Zu Beginn wird in einem kleinen Raum gestartet. Dort warten wir bis alle da sind. Ist dies der Fall, so beginnt der Wettkampf. Der erste Teil, startet in der Höhe. Das Ziel, ganz einfach; so schnell wie möglich nach unten zu kommen. Da die Spieler aber im Abenteuermodus sind, muss man sich gut entscheiden, auf welchen Block man sich fallen lassen will. Abhängig davon, auf welcher Art von Block man landet, geschehen unterschiedliche Dinge. D…</description>
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